3D · Modelado hard-surface
Half-Life — Gravity Gun
Recreación low-poly de la Gravity Gun de Half-Life 2: una silueta reconocible y superficies metálicas detalladas.
El desafío
Mantener la fidelidad visual mientras exploro optimización de mallas y materiales para presentación en tiempo real.
La propuesta
Modelado en Blender, bake y render en Marmoset Toolbag, y texturizado en Substance Painter. El trabajo de materiales e iluminación se centra en metales complejos y un acabado convincente.




Proyecto fan personal de Matias Valenzi. No es una producción oficial de Valve.