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3D · Modelado hard-surface

Half-Life — Gravity Gun

Recreación low-poly de la Gravity Gun de Half-Life 2: una silueta reconocible y superficies metálicas detalladas.

El desafío

Mantener la fidelidad visual mientras exploro optimización de mallas y materiales para presentación en tiempo real.

La propuesta

Modelado en Blender, bake y render en Marmoset Toolbag, y texturizado en Substance Painter. El trabajo de materiales e iluminación se centra en metales complejos y un acabado convincente.

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Proyecto fan personal de Matias Valenzi. No es una producción oficial de Valve.