© Matias Valenzi — Portfolio EN

Personaje 3D / Game-ready

Xenomorph — ALIEN

Una interpretación personal del Xenomorph que combina escultura detallada y un flujo de trabajo orientado a producción.

El desafío

Recrear el personaje biomecánico con una postura más erguida y preparar el modelo para animación y videojuegos.

La propuesta

Escultura de alta resolución en ZBrush y retopología para una malla limpia y eficiente. Baking y texturas PBR en Substance Painter, con render final en Blender. Creado en T-pose y luego posado para su presentación.

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Video del proyecto
Xenomorph — ALIEN — imagen del proyecto 1Xenomorph — ALIEN — imagen del proyecto 2

Homenaje personal a H. R. Giger y ALIEN. No es un encargo oficial de la franquicia.